ティラノスクリプト(TyranoScript)是一個 AVG 引擎,利用 HTML5 支援多平台。在谷歌和百度都找不到什麼教程的情況下,我決定自己總結一下一些簡單的用法和魔改的方法。
開發工具#
啟動器#
tyranorider完全免費,是最常用的專案生成器 + 啟動器。這個教程主要會使用這個工具。
tyranobuilder有免費版,但完整功能需要付費,steam 已上架。這個工具主打可視化編輯,適合無編程經驗的同學使用。
編輯器#
不使用可視化編輯或需要魔改程式的話必然需要一個程式碼編輯器,推薦 vscode 或 sublime。(sublime 很久沒用了不知道,但是 vscode 有.ks 檔案著色插件,看著舒服很多)
專案初始化#
方式有三種,上面提到的 tyranorider 和 tyranobuilder 都可以生成初始專案,另外你可以通過 clone(下載也沒差)官方 GitHub 倉庫得到初始化專案,並且我推薦這種方式,最具學習意義。
因為 GitHub 倉庫中帶有 cg 頁和設置頁的例子,用生成器生成的卻沒有... 沒有... 沒有...
檔案結構#
動手的第一步,首先需要了解生成好的初始專案裡面有些什麼。
先重點關注data資料夾,tyrano 資料夾在以後魔改教程中會說到。
- bgimage 放置 background image
- bgm 放置 BGM
- fgimage 放置立繪(fg 應該是 figure 吧)
- image 放置其他按鈕或素材圖
- others 放置泛用素材(找不到資料夾放的東西就塞這裡的意思)
- scenario重點關注對象,放置劇本檔案。(很神奇的是,一些頁面也是用 “劇本” 的方式書寫)
- sound 放置音效檔案
- system 放置系統配置檔案
- video 放置視頻檔案
劇本的構成#
劇本指的是.ks
檔案,這類檔案通過各種 tag 構成。
.ks
檔案對編程不熟悉的使用者來說基本是用於劇本輸入,就像下面這段:
*start
[wait time=200]
吾輩わがはいは猫である。名前はまだ無い。[l][r]
どこで生れたかとんと見当けんとうがつかぬ。[l][cm]
何でも薄暗いじめじめした所でニャーニャー泣いていた事だけは記憶している。[l]
吾輩はここで始めて人間というものを見た。[l][r]
但是 title 頁、CG 頁、config 頁在官方示例中都是用.ks
而不是 html 檔案書寫... 以至於我也不太習慣這種編程思路(當然魔改後是可以用 html 寫這些頁面的,但是感覺也會變得很怪... 因為各種實踐混在一起有時候會忘了哪裡寫在哪裡 😂)。以下是 cg.ks 的部分程式碼:
;=========================================
; CG モード 画面作成
;=========================================
@layopt layer=message0 visible=false
@clearfix
[hidemenubutton]
[cm]
[bg storage="../../tyrano/images/system/bg_base.png" time=100]
[layopt layer=1 visible=true]
[image layer=1 left=0 top=0 storage="config/label_cg.png" folder="image" ]
[iscript]
tf.page = 0;
tf.selected_cg_image = ""; //選択されたCGを一時的に保管
[endscript]
*cgpage
[layopt layer=1 visible=true]
[cm]
[button graphic="config/menu_button_close.png" enterimg="config/menu_button_close2.png" target="*backtitle" x=820 y=20 ]
[iscript]
tf.tmp_index = 0;
tf.cg_index = 12 * tf.page;
tf.top = 100;
tf.left = 60;
[endscript]
[iscript]
tf.target_page = "page_"+tf.page;
[endscript]
*cgview
@jump target=&tf.target_page
這種做法是用 tag 穿插 js 功能,並通過按鈕和*
標籤實現跳轉。
下回預告#
打算先把 layer 相關的基礎寫了,這樣一些 tag 解釋起來會比較更簡單~